<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Thieffer Gamedev</title>
	<atom:link href="http://thieffer.zamthir.net/?feed=rss2" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://thieffer.zamthir.net</link>
	<description>Programowanie gier w Ruby, RPG Maker</description>
	<lastBuildDate>Tue, 03 Aug 2010 07:02:09 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Wakacje</title>
		<link>http://thieffer.zamthir.net/?p=179</link>
		<comments>http://thieffer.zamthir.net/?p=179#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 02 Aug 2010 22:47:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thieffer</dc:creator>
				<category><![CDATA[Projekty]]></category>
		<category><![CDATA[RPG Maker]]></category>
		<category><![CDATA[Skrypty]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://thieffer.zamthir.net/?p=179</guid>
		<description><![CDATA[Półmetek wakacji już za nami, więc wypadałoby dać jakąś oznakę życia. Muszę przyznać, że tegoroczne wakacje są wyjątkowo pracowite i męczące dla mnie. W mieszkaniu wielki remont, sporo roboty, a w tych upałach ciężko cokolwiek robić. W dodatku zapisałem się na kurs prawa jazdy kat.B, więc trzeba wyjeździć 30h. Na jedną dwugodzinną jazdę tracę pięć [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Półmetek wakacji już za nami, więc wypadałoby dać jakąś oznakę życia. Muszę przyznać, że tegoroczne wakacje są wyjątkowo pracowite i męczące dla mnie. W mieszkaniu wielki remont, sporo roboty, a w tych upałach ciężko cokolwiek robić. W dodatku zapisałem się na kurs prawa jazdy kat.B, więc trzeba wyjeździć 30h. Na jedną dwugodzinną jazdę tracę pięć godzin (wliczając w to: dojazd do miasta, czekanie na rozpoczęcie jazdy, jazdę, czekanie na busa powrotnego oraz powrót). I tak po 3 razy w tygodniu. W międzyczasie wyskoczyłem w Tatry na kilka dni. Nie dziwcie się więc, że tak mało robię jeśli chodzi o gamemaking, ale mam naprawdę mało czasu :-)<br />
Niemniej jednak udało mi się kilka rzeczy zrealizować. Jeszcze nigdzie chyba o tym nie wspominałem, ale w czerwcu rozpocząłem pracę nad obszernym <strong>tutorialem</strong> dotyczącym programowania w języku <strong>Ruby/RGSS</strong>. W ciągu trzech dni udało mi się zrobić prosty szablon HTML na tutorial oraz dwie pierwsze lekcje. Od tamtej pory nic nowego nie zrobiłem, ale myślę że za max. 3 miesiące opublikuję całość. Jeśli chodzi o projekty RM, to działam jednocześnie na dwóch frontach. Wznowiłem pracę nad <strong>Aatalay</strong>, to raz. O drugim projekcie nie będę nic na razie pisał. Zdradzę tylko, że pracujemy w kilkuosobowym teamie.<br />
W drugim tygodniu lipca wpadł do mnie <a href="http://dantermxp.dl.pl">Dante</a> (brat cioteczny) na kilka dni. Jako maniacy RM, nie mogliśmy siedzieć bezczynnie po nocach. Ukończyliśmy mini-projekt, który rozpoczęliśmy w trójkę (jeszcze Drako, brat rodzony) na wakacjach poprzedniego roku. Był to <strong>symulator</strong> pływania statkiem, a zrobilismy go tylko dla zabawy. Jednak podrasowaliśmy go nieco graficznie (głównie Dante) i opublikowaliśmy w sieci. Można go znaleźć w dziale <a href="http://thieffer.zamthir.net/?page_id=100">Gry / Projekty</a>. Po zrobieniu tego zastanawialiśmy czy wykonać jeszcze jakąś krótką gierkę, czy może skrypt. Z racji tego, że nie mieliśmy zbyt dużo czasu (tylko trzy noce, z tego co pamiętam) postanowiliśmy zrobić skrypt, udało się nawet dwa &#8211; CMS oraz bestiariusz. Zrobione są w identycznym stylu, dlatego też przed nazwą mają przedrostek &#8220;<strong>Fantasy</strong>&#8221; (znak rozpoznawczy). Do tej pory oba <a href="http://thieffer.zamthir.net/?page_id=67">skrypty</a> doczekały się wersji 1.1, a w planie mam(y) zrobienie całego CMSa (wszystkie submenusy) w stylu Fantasy. Jednak, w chwili obecnej zajmuję się dwoma projektami, o których wspominałem wcześniej. Więcej info za jakiś miesiąc, może dwa. Pozdrowienia!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://thieffer.zamthir.net/?feed=rss2&amp;p=179</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Ancient Riddle</title>
		<link>http://thieffer.zamthir.net/?p=159</link>
		<comments>http://thieffer.zamthir.net/?p=159#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 26 May 2010 18:12:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thieffer</dc:creator>
				<category><![CDATA[Projekty]]></category>
		<category><![CDATA[RPG Maker]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://thieffer.zamthir.net/?p=159</guid>
		<description><![CDATA[Na początku kwietnia Zamthir zorganizował scenowy konkurs na wykonanie gry w RM. Miał on na celu umożliwienie wspólnej rywalizacji użytkownikom zarówno RPG Makera XP, jak i starszych wersji. Info pojawiło się na trzech forach. Oprócz Zamthira, na rmxp.pl oraz na Tsukuru Archive. Stąd też nazwa konkursu &#8211; Zamthir Society Contest. Piętnaście osób wyraziło chęć wzięcia [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Na początku kwietnia <a href="http://zamthir.net/forum/viewtopic.php?f=57&#038;t=494">Zamthir</a> zorganizował scenowy konkurs na wykonanie gry w RM. Miał on na celu umożliwienie wspólnej rywalizacji użytkownikom zarówno RPG Makera XP, jak i starszych wersji. Info pojawiło się na trzech forach. Oprócz Zamthira, na rmxp.pl oraz na Tsukuru Archive. Stąd też nazwa konkursu &#8211; Zamthir Society Contest. Piętnaście osób wyraziło chęć wzięcia udziału w zabawie. Szkoda, że nikt z TA się nie zdecydował, no ale cóż&#8230; Niektórzy, tylko potrafią pisać rzeczy typu: &#8220;Ci z XP to wcale nie robią gier, tylko zapowiedzi i screeny&#8221; etc., a kiedy przyjdzie co do czego, to nie ma chętnych do rywalizacji. Trudno. Pierwotnie czas na wykonanie gry wynosił dwa tygodnie, lecz na prośbę części osób termin został przesunięty o kilka dni. Ostatecznie, zaledwie 5 prac zostało oddanych. Jedna z nich to Ancient Riddle, krótka gra logiczna mojego autorstwa.<br />
Obszerniejszy opis, screeny oraz download znajdziesz tutaj: <a href="http://thieffer.zamthir.net/?page_id=153">klik!</a><br />
<img src="http://thieffer.zamthir.net/images/ancient_riddle_news.png" alt="Ancient Riddle" align="left" style="margin-right: 7px; margin-top: 5px;"/></p>
<p>Udało mi się zająć drugie miejsce, z czego się bardzo cieszę oraz dziękuję za wszystkie głosy. Oto ostateczny układ miejsc:</p>
<p>1. Devil with the blue Eyes (SzalonyIvan)<br />
2. Ancient Riddle (Thieffer)<br />
3. Dragon Adventure (Sabikku)<br />
4. Świątynia Światła (nightcrawler)<br />
5. Pickup (Colombos)</p>
<p>Pozostałe gry możecie pobrać tutaj: <a href="http://www.zamthir.net/forum/viewtopic.php?f=57&#038;t=494&#038;start=40">klik!</a> </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://thieffer.zamthir.net/?feed=rss2&amp;p=159</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Looting System 2</title>
		<link>http://thieffer.zamthir.net/?p=128</link>
		<comments>http://thieffer.zamthir.net/?p=128#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 17 Jan 2010 18:26:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thieffer</dc:creator>
				<category><![CDATA[RPG Maker]]></category>
		<category><![CDATA[Skrypty]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://thieffer.zamthir.net/?p=128</guid>
		<description><![CDATA[Dzisiaj bardzo krótko, ale konkretnie. Jako że dawno nie napisałem jakiegoś skryptu dla was, a weekend miałem wolny, to postanowiłem wziąć się do roboty. Pomysłów na różne dodatki do RMa mam bardzo wiele, ale stwierdziłem, że lepiej udoskonalać te, które już zrobiłem. Łupem padł najczęściej aktualizowany przeze mnie skrypt, a zarazem mój pierwszy niemal sprzed [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Dzisiaj bardzo krótko, ale konkretnie. Jako że dawno nie napisałem jakiegoś skryptu dla was, a weekend miałem wolny, to postanowiłem wziąć się do roboty. Pomysłów na różne dodatki do RMa mam bardzo wiele, ale stwierdziłem, że lepiej udoskonalać te, które już zrobiłem. Łupem padł najczęściej aktualizowany przeze mnie skrypt, a zarazem mój pierwszy niemal sprzed roku Looting System. </p>
<p><em>Co uległo zmianie?</em><br />
Tutaj trzeba powiedzieć, że uczyniłem spory krok naprzód. W poprzednich wersjach oznaczonych numerami 1.x, gracz podchodził do (powiedzmy) skrzynki z przedmiotami, brał co mu pasowało i odchodził. <img src="http://thieffer.zamthir.net/images/looting_system_news.png" alt="Looting System 2" align="right"/> Przy następnej próbie podejścia do tejże skrzyni nic już nie dało się zabrać. Teraz w prosty sposób możesz stworzyć grupy przedmiotów, jakie gracz będzie mógł przeszukiwać. Każda taka grupa ma swój numer ID. W zdarzeniu wystarczy wywołać pozycję okna na mapie oraz numer grupy. I teraz najlepsze: do skrzyni można podchodzić kilka razy. Znika z niej to, co gracz zabrał, a zostają pozostałe przedmioty, do których można wrócić. Dodatkowo, jeśli zabraliśmy wszystko, a podejdziemy kolejny raz, wyświetli nam się osobne okienko z napisem &#8220;Brak przedmiotów&#8221;. Oczywiście tekst można zmienić.<br />
Czy taka forma odpowiada wam? Ewentualnie, co przydałoby się zmienić?</p>
<p>Skrypt można zobaczyć w kategorii <a href="http://thieffer.zamthir.net/?page_id=67">Skrypty</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://thieffer.zamthir.net/?feed=rss2&amp;p=128</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Noworoczne Porządki</title>
		<link>http://thieffer.zamthir.net/?p=111</link>
		<comments>http://thieffer.zamthir.net/?p=111#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 08 Jan 2010 21:03:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thieffer</dc:creator>
				<category><![CDATA[Projekty]]></category>
		<category><![CDATA[RPG Maker]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://thieffer.zamthir.net/?p=111</guid>
		<description><![CDATA[Witajcie po raz pierwszy w roku 2010. Jak widać, strona całkiem zmieniła wygląd. Dlaczego tak nagle? Otóż, ponad tydzień temu na starej stronie pojawiało się multum błędów przy każdym otwarciu. Musiało się coś popsuć w symbiozie hostingu Zamthira oraz bazy danych na darmowym CBA.pl. Uznałem, że nie warto po raz kolejny tego poprawiać i pomyśleć [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Witajcie po raz pierwszy w roku 2010. Jak widać, strona całkiem zmieniła wygląd. Dlaczego tak nagle? Otóż, ponad tydzień temu na starej stronie pojawiało się multum błędów przy każdym otwarciu. Musiało się coś popsuć w symbiozie hostingu <a href="http://zamthir.net" target="_blank">Zamthira</a> oraz bazy danych na darmowym CBA.pl. Uznałem, że nie warto po raz kolejny tego poprawiać i pomyśleć nad czymś stabilnym. Dobrze się złożyło, bo dosłownie dwa dni wcześniej <strong>DarkCloud</strong> przysłał mi wiadomość o tym, że może udostępnić bazę danych potrzebną do działania <strong><a href="http://pl.wordpress.org/" target="_blank">WordPressa</a></strong>.</p>
<p>WordPress jest to silnik, za pomocą którego możemy w łatwy sposób zainstalować, skonfigurować i obsługiwać naszą stronę internetową. Ostatnio strona <a href="http://www.abyss-craft.zamthir.net/" target="_blank">&#8216;Abyss-Craft&#8217;</a> została odnowiona i aktualnie działa na WordPressie. Po krótkim namyśleniu, zdecydowałem się wgrać tenże silnik i rozpocząłem pracę nad wyglądem. Tym razem sam chciałem zadbać o ten aspekt, tym bardziej, że w listopadzie trochę się podszkoliłem w CSS. Szablon stworzyłem od zera. Jak widać, kolorystka sajtu całkiem się zmieniła. Jeśli chodzi o treść, ta wcale nie uległa zmianie. To co było na starej stronie, jest i tutaj. Porobiłem tylko niewielkie aktualizacje w niektórych miejscach, niemal niewidoczne. W najbliższym czasie nie planuję większych zmian.</p>
<p>Drugim, ważnym tematem są <strong>Golden Forki 2009</strong>, a dokładniej ich wyniki. Szkoda, że do kategorii &#8220;Wersje Demonstracyjne&#8221; zgłosiły się tylko trzy prace (w tym jedna moja). <img src="http://thieffer.zamthir.net/images/gf.png" alt="" align="right"/> Szczerze mówiąc, to z moim króciutkim, pokazowym demem spodziewałem się trzeciego miejsca, ale ostatecznie skończyłem na drugim stopniu podium. Jednocześnie chciałbym podziękować wszystkim za oddane głosy na <strong>Aatalay</strong> (oraz na <strong>Luphilusa</strong>, który zajął ostatnie, szóste miejsce w kategorii &#8220;Pełne Wersje&#8221; :-), ale nazwałbym to bardziej mini-gierką, niż &#8220;pełniakiem&#8221;). To były pierwsze Golden Forki, w których miałem okazję wziąć udział. Mam nadzieję, że w następnej edycji Aatalay wystartuje już w kategorii &#8220;Pełne Wersje&#8221;.<br />
Tyle na dzisiaj.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://thieffer.zamthir.net/?feed=rss2&amp;p=111</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Aatalay &#8211; demo</title>
		<link>http://thieffer.zamthir.net/?p=1</link>
		<comments>http://thieffer.zamthir.net/?p=1#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 24 Dec 2009 21:01:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thieffer</dc:creator>
				<category><![CDATA[Projekty]]></category>
		<category><![CDATA[RPG Maker]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://thieffer.zamthir.net/?p=1</guid>
		<description><![CDATA[Udało mi się wyrobić z ukończeniem wersji demo Aatalay. Powiedzmy, że to prezent świąteczny ode mnie. Gra co prawda jest bardzo krótka, ale to tylko demo &#8211; nie powinno się zdradzać całego ciągu fabularnego. Możecie za to zobaczyć ogólny system gry, klimat, zarys fabuły, system walki. W końcu uzupełniłem dział Aatalay na stronie. Możecie tam [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Udało mi się wyrobić z ukończeniem wersji demo <strong>Aatalay</strong>. Powiedzmy, że to prezent świąteczny ode mnie. Gra co prawda jest bardzo krótka, ale to tylko demo &#8211; nie powinno się zdradzać całego ciągu fabularnego. Możecie za to zobaczyć ogólny system gry, klimat, zarys fabuły, system walki. W końcu uzupełniłem dział Aatalay na stronie. Możecie tam znaleźć sporo informacji o grze: fabułę, głównych bohaterów, galerię etc. Jest tam również link do dema.</p>
<p>Jednocześnie pragnę powiedzieć, że wyżej wspomniane demo będzie startowało w tegorocznej edycji <strong>Golden Forków</strong> organizowanej przez rmxp.pl oraz Tsukuru Archive. Dla tych, którzy nie wiedzą: Golden Forki to plebiscyt, w którym nagradzane są najlepsze pełne wersje, dema oraz zapowiedzi jeśli chodzi o program RPG Maker.</p>
<p>Korzystając z okazji chciałem złożyć wszystkim odwiedzającym moją stronę świąteczne życzenia. Wesołych Świąt! :-) I do usłyszenia w nowym roku.</p>
<p>Tematy z grą:<br />
<a href="http://rmxp.pl/index.php?topic=4373.0">rmxp.pl</a><br />
<a href="http://tsukuru.pl/forum/viewtopic.php?f=32&amp;t=1722">Tsukuru Archive</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://thieffer.zamthir.net/?feed=rss2&amp;p=1</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Oficjalny Start</title>
		<link>http://thieffer.zamthir.net/?p=147</link>
		<comments>http://thieffer.zamthir.net/?p=147#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 03 Oct 2009 08:31:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thieffer</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ogólna]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://thieffer.zamthir.net/?p=147</guid>
		<description><![CDATA[Witam wszystkich na mojej nowo utworzonej stronie. Pewnie niektórzy pomyślą sobie: co w takim razie z blogiem? Koniec? Otóż nie. Przez najbliższe miesiące
mam zamiar zająć się tworzeniem gry w programie RPG Maker XP. Chciałem mieć jakieś miejsce, gdzie mógłbym stale informować zainteresowanych o
postępach w pracy. Dodatkowo chciałem skupić w jednym miejscu wszystkie swoje utworzone zasoby [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Witam wszystkich na mojej nowo utworzonej stronie. Pewnie niektórzy pomyślą sobie: co w takim razie z blogiem? Koniec? Otóż nie. Przez najbliższe miesiące<br />
mam zamiar zająć się tworzeniem gry w programie <strong>RPG Maker XP</strong>. Chciałem mieć jakieś miejsce, gdzie mógłbym stale informować zainteresowanych o<br />
postępach w pracy. Dodatkowo chciałem skupić w jednym miejscu wszystkie swoje utworzone zasoby (głównie skrypty) do RMXP. Tematyką bloga jest przede<br />
wszystkim technologia informacyjna oraz programowanie w <strong>Ruby</strong>. Zaś na stronie będę umieszczał informacje czysto &#8220;mejkerowe&#8221;. Na pewno za jakiś czas powrócę do bloga.</p>
<p>Opiszę teraz po krótce proces tworzenia tejże stronki. Na pomysł wpadłem w sierpniu, zainspirowany stroną <a href="http://dan.zamthir.net" target="_blank">Dana</a>. Zdawałem sobie sprawę z tego, że grafik ze mnie marny &#8211; toteż znalazłem gotowy szablon strony, który przypadł mi do gustu.<br />
Stworzyłem tylko logo (któro i tak idzie do wymiany) i wszystko ładnie się prezentowało. Jedna rzecz mi dokuczała &#8211; strona napisana w samym HTMLu nie będzie zbyt funkcjonalna. Na tamtą chwilę byłem zielony w PHP, ale znalazłem kilka linijek kodu, które wczytywały kod menu oraz stopki. Od tamtego momentu zacząłem tworzyć różnorakie udogodnienia i przy okazji uczyłem się <strong>PHP</strong>.<br />
Momentem przełomowym było przerobienie strony na PHP+MySQL, a w późniejszym czasie utworzenie do niej panelu administracyjnego, gdzie mogę zarządzać praktycznie wszystkim. Nyo, z tej rzeczy jestem teraz naprawdę dumny :) W międzyczasie serwis <a href="http://zamthir.net/" target="_blank">Zamthir.net</a> zorganizował konkurs na stworzenie gry w tydzień. Dzięki projektowi <strong>Luphilus</strong> udało mi się zająć zaszczytne II miejsce. Nagrodą było konto ftp na serwerze serwisu wraz z domeną, i co najważniejsze &#8211; bez reklam. Tego było mi trzeba. Problemem było to, że nie miałem bazy danych, a dotychczasowa baza na darmowym hostingu CBA.pl nie obsługiwała połączeń z zewnątrz (czytaj: z innej strony). Po wielu dniach spędzonych nad kodem udało mi się napisać odpowiednie skrypty omijające bezpośrednie połączenie tej strony z CBA-owską bazą danych. I tak oto powstała moja stronka.</p>
<p>Co do treści. Na tę chwilę możecie znaleźć wszystkie stworzone przeze mnie, i opublikowane już skrypty do RMXP. W dziale <strong>Gry / Projekty</strong> znajduje się wspomniana wyżej gra Luphilus. Jak na razie nie dodałem żadnych informacji o moim głównym projekcie (tworzonym już od kilku miesięcy) <strong>Aatalay</strong>. Przez październik i listopad muszę popracować więcej nad nim, żeby mieć jakiś materiał na <strong>Golden Forki 2009</strong>. Ale o Aatalay napiszę więcej w następnym newsie. Kiedy? Myślę, że za jakiś miesiąc. Prosiłbym o jakieś komentarze co do wyglądu sajtu, co by się przydało zmienić/dodać etc.<br />
No to do następnego.<br />
Pozdrawiam.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://thieffer.zamthir.net/?feed=rss2&amp;p=147</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
